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第441章 灾祸(2 / 2)


“血!”

“令!”

“暴!”

一番尝试过后叶空弄清楚了「灾祸九言」的效果大体上与他的技能相似或者说它们就是曾经的技能转化而来比如‘雷’对应了怒雷斩‘引’对应了万象牵引‘血’对应了擅长吸血的风月斩

曾经的9个技能统统转化为了「灾祸九言」同时它们的威力也上升一层比原本的效果更佳应该是「卢恩符文」的加持作用。

关于消耗方面

不同的「灾祸九言」所消耗着的灵咒也不一样比如影字的消耗最大一旦释放出十个剑影需要消耗5个灵咒。不过影字的消耗灵咒相比于以前的御剑连斩按照1个灵咒等于1个剑影来计算实际上降低了一半消耗更加节省了。

这是‘影’字相比于曾经的御剑连斩所获得的一份增强。

对比于以前的技能不是每个字体的消耗都减少了其中影字减少了灵咒消耗但有的字体增加了消耗比如雷字以前的怒雷斩消耗一个灵咒但雷字要消耗两个灵咒额外增加了一个。

不过雷字的威力比怒雷斩更大叶空找了一个路过的倒霉怪物顺手实验一番发现雷字的眩晕增加至2秒威力也上升了30%明显的利大于弊所增加的那一个灵咒消耗也就无所谓了。

关于冷却方面

「灾祸九言」的冷却时间以字体为单位而独立计算跟以前的技能一样。

而且它们的冷却时间在大体上比曾经的技能要短一点能更快地结束冷却相当于提高战斗力。这是一个隐形的却也无比重要的提升。

除此以外「灾祸九言」不具有单独的技能等级一切字体取决于符文层数符文层数显示于卢恩符文的后面一共分成三层每提升一层就相当于技能等级的提升能让「灾祸九言」的威力更大。

另外符文层数如果升满了就能提升符文境界具体境界就是上面提到的静物慧光与万灵目前的叶空是静物境界最开始的一个符文境界。

符文层数的升级需要宿主练习符文不过它与普通技能的不同之处在于它没有熟练度的显示一切全凭感觉。

很有可能你狂刷了一个月的怪物符文层数也不见升级也有可能你在战场上顺手剁了一个敌人正好就符文升级了。但总体上来说你使用的次数越多时间越久符文就越容易升级。

灾祸系统上还注明了一点符文的本质是剑术凝华叶空的职业天赋一样有效:比如「职业天赋·剑魂」的熟练度加成一样作用于符文。

“「灾祸九言」正好囊括了剑士的九个方面。”

“也就是说我的身上集齐了九个方面也有祸灵剑者的传承一旦满足了它的条件就能激活「灾祸九言」不管是30级职业一转还是60级职业二转”

叶空分析着情况职业觉醒只能在转职任务中如果30级转职中不能觉醒下一次只有60级的职业二转中方能尝试一次觉醒——那也太遥远了!

“从本质上来说不是我的技能升级成了「灾祸九言」只是类型符合了它所以九个技能就转化完成了。”

“比如风月斩如果升级取字应该是‘风’或者‘月’而不是变成一个‘血’字。不过那也无所谓了证明我的准备充足在猜测上没有出错!”

这个事情说明了叶空的准备非常充足身上技能正好包括了9个方面若换成了其他人就算学1112个技能也就包括56个方面不能触发觉醒。

9个方面正是剑士职业的极限了叶空就算再学一个稀有技能技能类型上也肯定重复了不可能变成「灾祸十言」也不存在更好的觉醒。

30级的首个转职就完成了最好的职业觉醒

叶空的潜力将不可限量。

ps:关于绝招·一闪下一章有说。


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