游戏配置:
狼人阵营:5狼(狼人x3白狼王雪狼)
白狼阵营:白狼
好人阵营:5神(预言家女巫守卫猎人骑士)6民
吹笛人阵营:吹笛人
其他阵营:丘比特野孩子(阵营待定)
角色介绍:
1、平民
本身没有任何能力一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息需要从中分辨和判断出正确的信息。
2、狼人
每天晚上会残忍地杀害一个村民到了白天狼人要假扮村民隐藏自己的身份故意误导或陷害其他村民。
3、预言家
每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
4、女巫
女巫拥有两瓶药解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家毒药可以毒杀一名玩家女巫在每天晚上最多使用一瓶药女巫不可自救。
5、守卫
每晚守卫暗中指定一个玩家该玩家当晚会受到保护不会被狼人杀害守卫不能连续两晚守卫同一个人守卫可以守卫自己。(注:若女巫的救人与守卫守护的人为同一人则判定该位玩家因同守同救而死亡。)
6、猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。
7、丘比特
第一个晚上选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一如果情侣里有一个人不幸落难另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去所以他们必须除掉所有其他的玩家。
8、白狼王
属于狼人阵营白狼王可以在白天自爆的时候选择带走一名玩家非自爆出局不得发动技能。
9、野孩子
野孩子从小被狼养大在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上野孩子醒来并选择一个榜样之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时野孩子因为榜样的死亡而丧失人性成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营每天晚上和狼人一起行动胜利目标也和狼人相同。
10、骑士
骑士深知圣光之道以圣洁的心灵而闻名不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家若是狼人则此玩家立刻死亡然后直接进入黑夜若不是则骑士以死谢罪投票继续。这个技能只能发动一次。
11、吹笛人
吹笛人曾经被赶出村庄多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛人可以迷惑两个村民(不能迷惑自己不能迷惑已经迷惑过的玩家)。被迷惑的玩家会得知自己被迷惑但不会知道其他被迷惑的玩家是谁。
12、雪狼
雪狼和其他狼人一起睁眼雪狼不会被预言家狐狸熊等认为是狼。
13、白狼
白狼是一种有思想的狼它不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了它妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候白狼和其它狼一样睁眼杀人但是每两个晚上白狼在之后有一次机会再杀掉一个人包括自己的狼同伴。
唤醒顺序:
丘比特(仅第一晚)
情侣(仅第一晚)
野孩子(仅第一晚)
守卫
预言家
狼人
白狼(偶数夜)
女巫
吹笛人
被迷惑的人
术语:
跳:指“跳身份”声称自己是某种身份。
刀:指狼人夜晚杀人的行为。
金水:预言家验出的好人。
查杀:预言家验出的狼人。
银水:被女巫救起的玩家。
挡刀:平民装作神牌为神挡刀。
退水:承认自己在跳别的身份。
悍跳:狼人跳高贵身份。
对跳:一个人跳了某个高贵身份另一个人也跳这个身份。
倒钩:指狼人假装支持真预言家踩自己的悍跳队友。
冲票:同时给一个人投票。
抿身份:猜测身份。
抗推:场上没有明狼的情况下被推出去的发言不好的玩家。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人称为“深水狼”。
金刚狼:比深水狼隐藏还深的狼一般指全场无人怀疑的狼。
一般规则:
游戏进行中一律以号码代表相应玩家。