“我的攻击防御好像的不平衡太明显了虽然剑的确很不错但是差别是有点大了。而这些怪的属性就算有差别也没那么夸张啊自己的攻击和防御都5:1了。”这时蓝枫突然想到了自己的属性好像有点不对劲了。
“算了估计是全力加点的缘故吧反正防御也没有多大的用处攻击多点倒是不错的样子。那现在就试试杀掉眼前这头牛了随便试一下技能好用不。”蓝枫这样想到。
径直向着蛮牛走去等待蛮牛的率先攻击蓝枫知道自己提前攻击是不可能的这头牛的等级比蓝枫高八级肯定还没有靠近就会被攻击而且这头蛮牛的攻击应该会来的很快等待蛮牛的攻击算是试探吧虽然不能先手这一点让蓝枫有些不爽。
果然在蓝枫靠近蛮牛时蛮牛就突然冲了过来冲撞!蛮牛身上隐隐有着释放技能的光华。
好快!看着急速冲来的蛮牛蓝枫快速的向着旁边躲闪。要不是蓝枫提前做好了准备这一下攻击能不能躲还不好说毕竟身体速度跟不上反应再快也是没有用的。
蛮牛使用冲撞过后稍稍的停顿了一下就又转身向着蓝枫攻击过来。体会了蛮牛一下攻击的蓝枫感受到蛮牛的部分实力后。然后就做好了战斗的准备。同时心里得到的答案是能毫无损伤的解决!
蛮牛这次的攻击没有用技能冲撞速度明显慢了不少但对于蓝枫来说还是很快了。看着快要接近的蛮牛蓝枫再次一个侧身躲闪再次有惊无险的避开了这次的攻击同时手中的剑狠狠地劈在了蛮牛厚实的皮上-24!一个伤害冲蛮牛的头顶飘出。
看着这个伤害蓝枫的第一反应是疑惑不过一下就释然了因为感觉按照伤害计算不应该这么点儿伤害的但是蓝枫立马想到游戏介绍了有个等级压制的说明。就是当等级相差到了一定的程度之后等级低的一方原本属性会被压制所以伤害的计算就不同了。
“不过那又怎样呢就算属性被压制一样能解决掉只不过时间的加长一点而已。”蓝枫自信的想到。
看着被蓝枫躲避了攻击的蛮牛很快的再次攻击过来蓝枫只得快速的后退一点好躲避攻击。
然后又是相同的一幕上演又是蓝枫有惊无险的躲过了攻击的同时还反攻击了一记就好像斗牛一样的戏耍。但是蓝枫却并没有丝毫的放松因为蓝枫知道蛮牛还有一个技能在冷却当中等冷却好了要是没准备好的话可不会轻松了。
果然在重复几次几乎同样的攻击的时候蛮牛的一次攻击速度陡然的加快了冲撞!
“来了!”
看着突然加速的攻击蓝枫的反应是立马往一旁闪身躲避这次蛮牛的攻击基本上可以说是与蓝枫擦身而过了。在蛮牛与蓝枫擦身而过的一刹那蓝枫感觉一股劲风冲身边刮过那叫一个心跳啊。
“呼~”
蓝枫呼了一口气感觉一下在轻松了一点还好躲过了。趁着蛮牛冲撞后的停顿蓝枫有快速的补了一剑之后立马后退免得下次攻击不好躲。
其实每次蛮牛的攻击之所以都被躲过其实并不是因为容易。恰恰相反因为做出躲避动作的时间不能太快不然蛮牛的攻击会因为躲避太快而有时间跟随着改变方向那次躲避就没有意义了。因为只有发力的瞬间躲避速度是最快的短时间之内无法做出第二次所以机会也只有一次。
当然慢了就不用说了直接被顶飞。所以只有那短短的一瞬间时间可以躲避而捕捉着一瞬间需要的反应能力就要求大了毕竟两者完全不是一个等级的存在。如果说赢得优势在哪儿的话那唯一的优势就是思考方面的了毕竟这只是些简单智能的数据罢了。
如此攻击了如此多的次数蛮牛也不过是被耗掉了200多的血量罢了对于蛮牛的800血量来说显然有些微不足道的感觉了。不过饶是如此依然不会动摇蓝枫无损杀掉这头蛮牛的决心。
第一头蛮牛就被攻击到了那后面的岂不是更难对付要知道现在的状态是最佳的往后会越来越差的。
之所以会如此不只是高度集中地精神会使人疲倦还有现实中的疲倦感也会出现。因为这是半真实的网游当然会有像现实当中的疲倦感只不过这个疲倦感是根据现实中的数据来推算出来的罢了。
也就是说只要战斗时间一长系统就会使你出现疲惫感你的属性就会下降而疲惫感的减少会随着等级的增加而越来越慢。据说到后期可以一直战斗好几天前提是你有足够的精神来支持。
在看看被蓝枫戏耍的蛮牛简直是出奇的愤怒就跟那只史莱姆王差不多的感觉吧。不过普通怪是不存在变异的精英怪好像有点点可能至于什么精英怪什么的或者还有更高级的什么怪之类的蓝枫就不知道了。
随后的两分多钟里蛮牛被蓝枫慢慢的消耗死了。蛮牛倒地之后除了犄角就只爆出了一些铜币20个的样子蓝枫一边喘着粗气一边捡起地上的钱币随后将掉落的犄角收起来。
就在蓝枫稍作休息准备寻找下一个目标时耳边突然想起一个声音是那个老头的。
“嘿嘿臭小子别着急嘛我的任务可不止这么简单就完成的。”老头有些贱贱的声音从蓝枫的耳边传来。
简单?虽然蓝枫没玩儿过游戏但不是白痴都知道这个任务根本不是一般人能完成的。
“还有什么要求?”
“嘿嘿就是像杀掉这只小牛一样不受伤的完成整个任务。”老头的声音贱贱的。
……
没来由的蓝枫现在只想暴揍老头一顿!