2222年2月10号。
时间一晃而过交战的四大游戏区也终于迎来了将要正式开开战的时期。
整个游戏压抑的战争沉重感越发浓郁了起来前往边境城市和魔族的玩家已经回流完全不是魔族对手的他们暂时选择了退回自己的游戏大区。
但是他们很多人还是不想要参与战争宁愿在小地图缓慢的练级也不想要出参加战争。
他们大多都是对于战争真正惧怕的人或许他们在现实当中就遭受过战争严重的迫害导致他们宁愿冒着积分排名不够的危险也不愿意去参与战争。
而还有的则是胆小他们惧怕着战争这个恐怖的词汇惧怕着可能会因为战争带来连续的死亡惧怕着所有的一切。
更有甚者胆小道一直缩在自己的房间里面都不敢踏出自己那“安全”的小屋。外面的世界太可怕这个世界也太残酷他们选择了逃避不愿意面对那些可怕的事情。
但不得不承认的是在边境城市和魔族交战吃亏的玩家们有不少投入到了公会当中。
这些是还保留着理智的玩家在做出长时间思考过后做出的决定。
边境城市的魔族太强大即便是遇到弱小的魔族军队也不是他们这些混杂的玩家能搞定的存在。接取战场任务的风险也很大经常面对强大的魔族士兵很容易死亡。
以他们现在这个九十多级的实力前往边境战斗就是找死普通玩家的基础属性太弱装备属性也太弱根本无法在那种残酷的战场生存。
本来游戏让玩家们去和魔族战斗的设定就是在国战结束之后普通人才能到达和魔族正在抗衡甚至说比普通魔族更强大的阶段。
现在这个国战时期只是系统给予玩家们的选择罢了。
当然那是强者的选择。
因为弱者是不可能在边境城市和强大的魔族安稳的战斗下去的。
这是游戏系统逼迫玩家参战的要素之一。
……
之后就是练级地点。
系统从一开始就没有设定这个阶段往后的大量练级地点他们最多也就能在现阶段还能通过普通练级地点练级但是等到等级再高一些突破到一百级之后甚至说突破到120级五转之后。
就没有可供他们大量练级的地方了。
那些练级地点本来就是给强大的玩家们提前在上一个阶段练级的地方之后到了普通玩家们需要用那些练级地点的时候已经是资源不够的情况了。
练级资源多一些的也就只有整片大陆南部的莽荒地区了要么就只有大海之中。
这两个地方经常会出现很多强大的妖兽甚至还会有结伴的存在即便是蓝枫都不敢轻易踏足更别说普通玩家们。
这依旧是游戏系统逼迫玩家们参战的要素之一。
……
加上之前的金币掉落取消之后的装备掉落取消玩家们杀怪都是需要大量消耗的。没有了金币的掉落也没有了新装备的补充要不了多久就会变成没有药水之类的补给或者说武器坏掉没钱修理甚至没有新装备更换的窘境。
这些无一不是逼迫玩家们参战的要素之一。
现在的玩家们都已经意识到了系统一直都在慢慢的逼着他们逼着他们必须在这个阶段去参加战争。因为现在实力不够的他们只有战争才能提供给他们回报。
甚至这已经不是高风险高回报的问题而是除此之外就没有任何可以大幅度或者说正常提供他们变强的途径了!
国战模式之中参照了之前公会战结束后的系统更新增加了修改内容。
那就是杀人也能获得经验这一项!
在战场当中杀人能获得比平时杀人更多的经验甚至击杀了等级比自己高很多的玩家直接升一级都不是没有可能!
国战一直都在鼓励着玩家们相互之间的杀戮甚至所有的领导者都已经发现或者说早就已经知道了。那就是他们玩家的等级到头来除非是一直在死从来没有赢过的势力否则他们的平均等级都会有所增加!
战争就是他们等级实力增加的催化剂!
从开战至今他们所有公会的平均等级并没有因为厮杀而减少反而是因为厮杀而变多!
甚至比那些闷头刷怪升级的玩家还要快一些!
仅仅只是比实力强劲在边境城市和魔族厮杀的玩家提升速度慢一些而已!
……
就是这众多的因素融合之下形成了一双无形的大手一直在各个势力的上空操纵着将一个个不愿意参加战争的玩家拉入到战争的阵营当中。
因为他们别无选择!
准确的说系统提供给他们这些平庸者的最好选择只有这个!
实力强的才有选择自己提升实力方式的权利实力弱的他们就只能按照游戏系统安排的剧本照着目的地接收他们那些家伙的计划行事!
游戏内大约两亿七千万成年人已经有两亿人左右加入了公会选择了参与到战争之中。