“所以不出意外的话我们能够占领下来对吧?不过考虑到魔族的实力在参与此次作战的玩家海军部队数量方面多压一些上去应该能够保障成功。”低调伟人还算谨慎的提议。
“所以我们要考虑的就是之后守住魔族对于桥岛演化成桥之后的反击以及我们成功防守住之后尝试进攻的计划对吧?毕竟防守失败怎么防守内部大家应该都是明白的。”第六天魔王的想法依旧较为激进。
优先考虑进攻至于防守方面国战模式打了这么久基本也都清楚怎么防守了。
“那就是接下来要说的事情了。”静静看的话语刚落。
投影魔法平面再次变化。
这次原本的魔族所在大陆那边出现了许多战略性目标的标注以及标注出了部分魔神位置所在以及每个区域的要塞和城区的位置。
“如你们所见正面需要面对的是魔族的各个魔神所把手的领域但是现在由于之前被单独击杀两个魔神的关系现在他们都较为警惕的两两或者两三个魔神在一起并不是所有魔神都在自己领域之中。”
“而两侧也就是他们所在大陆的东西两侧分别是亡灵族和鬼族的防守区域大约占据他们前线防区的五分之一在后续会逐渐扩大为五五开左右的防区也就是说随后需要攻陷的魔族防区缩小将会变成另外两个种族为主的防区。”
“也会在那个时候还会遭遇其余种族的防区到时候的各种作战策略也都应当根据不同的防区而更改每个种族所持有的能力和特性都是完全不一样的这个变化会比不同魔神之间的还大。”
静静看示意所有被标注的点每个人都在仔细的观看并且思索着其中每个区域的战略意义等一系列问题。
“根据上面的标注我们一开始就会遭遇大约十个七十二魔神级别的战力防守?并且他们镇守的位置都是要塞级别的存在对吧城市防守不是他们的主要目标?”
星云长弓有些疑惑。
“魔族的防守策略从来都不是依靠城市他们的城市仅仅是供给血统纯正的魔族享乐的地方一旦陷入战争时期那些城市就不重要了反倒是防御力极强且具备传送阵和各种战争物资的要塞才是他们的重点防御对象。”静静看解释道。
众人也是理解了。
不同种族眼中所重视的防守目标不一样。
人族这边大多数人类都居住在城市这种聚集在一起的地方所以人族极为重视城池的重要性因为有大量同胞的居住。毕竟人族的平民较多就算是贵族级别的存在也都是有着自己的领地不一定会居住在大城市里面。
魔族那边显然是有些不一样的。
“所以如果我们要进攻过去的话首先以占领他们防守薄弱的城市为主然后再想办法围绕要塞作战将其一一攻陷对吧?”第六天魔王。
“理论上是这样的这就是类似于真的游戏模式了慢慢推平过去。但是不同于单纯的游戏这里面所有npc的智商都是极高的他们都拥有着自己的作战策略所以想要攻陷前面的那些要塞不会是你们想的那么简单。”
“同样的也正是因为如此即便桥的最终争夺失败了魔族那边也是很难短时间内攻陷神族这边的所有种族防区的。”
“在场都是使用过人族的十二大要塞应该清楚要塞的防御机能有多么的恐怖而这仅仅是供你们使用的十二大要塞还有些没有给予你们使用权限的要塞以及其余防御设施你们也都应该大致有所了解。”
静静看的解释也令不少非激进派的人安心特别是神灵这样的基本上持有保守意见的人。
国战模式之中四大帝国供给玩家使用的仅仅是所有城池以及十二大要塞每个游戏大区共三个。
这并不代表着整个游戏世界人族四大帝国就只有这十二大要塞而是除开这十二大要塞之外还有许多其余级别的要塞是没有攻击玩家们使用的。
因为这些要塞是必须由npc把手的暂时不可能交给玩家们来打理他们必须得防止魔族的突然进攻所以只给了玩家们使用十二大要塞的权限。
还有个原因就是如果真的把所有要塞权限给玩家们使用那么玩家们的国战模式就会因此持续更久!
有着更多要塞级别的防御设施纯防守都可以支撑个一两年了。
要塞。
神族阵营这边人族四大帝国可是还有许多的都是专门针对魔族阵营那边设立的所以也不用担心被迅速返攻陷的问题。
“大致情况你们现在都应该想通了吧?就当做任务来看的话任务目标很简单。”
“首先争夺桥岛占据最先的主动权然后根据桥岛最终演化的大陆桥是否防守成功来执行后续的作战计划所以最初的作战计划核心就必须要有两套。”
“一套是激进一套是防守的。”
“剩下的就是各个位置的细节处理了想要进攻的多想些进攻的想要防守的就多想些防守的。”
“基本上魔族战争模式就是这样的了。”
静静看扫视着众人看了看众人的神色。