“嘛嘛举个例子而已别这么大惊小怪的。”萨利诺见人群有些骚动便点醒了一下。
看来他还是小看了凯多在一般海军心里的威慑力。
“接下来我们以如何杀死凯多为题目来回答刚才那位海军小哥的问题到底是速度重要还是力量重要我们来做一个比较……”
“在这里我们假设凯多每一击的力量为100吨而我们的力量为110吨那么毫无意外一旦对上凯多我们不一定杀得死凯多因为你不知道敌人的速度是多少也意味着不一定打得中对方……”萨利诺分别写了100跟110
这话一出每个人脸色都有些沉重力量比凯多强还有可能杀不死?
就连萨卡斯基也回想起不久前生死一刻的压迫感。
所以场面一下子有些安静下来。
“而在这里如果你的速度是110而不是力量的话那我们便可以选择风筝打法我们假设凯多体内的能量为200每一个小时战斗消耗的能量为10那么在凯多打不到你的情况下我们大概只需要20个小时就可以把凯多风筝死……所以在力量差距不是特别大的情况我觉得速度的优势会更大。”
场面更安静了打死凯多?我的天萨利诺准将你可真敢说但是不无道理啊毕竟力量差距不大的情况很难分胜负。
但如果采用消耗打法确实赢的可能性会更高只是需要时间但是万一凯多跑了呢?
这不马上就有海军想到这一点:“准将大人那如果凯多知道打不过要逃呢?而且我听说凯多的防御很强说是怪物也不为过力量不够可以打破他的防御吗?如果消耗完后杀不死他呢?”
“这位同学问得非常好首先第一个问题凯多要逃怎么办?这个问题我觉得是多余你的速度快如果凯多要跑你完全跟得上凯多的消耗会更大也许只需要十个小时就能杀死他了。”
这名海军闻言顿时羞愧低下了头他读书少一时间竟然没想到。
“而至于凯多的防御问题其实在你速度优势的情况下也是可以解决的比如凯多的防御值为1000我们每一发攻击集中同一个位置每一次攻击对他的防御产生哪怕只有01损耗那么我们只需要一万次攻击就能够破开凯多的防御了这是集中跟滴水穿石头的打法而只要破开防御杀他易如反掌……”
“如果凯多是能力者我们就把他浸海水泡岩浆再不行喂他吃几颗恶魔果实你看他死不死要是这样还能不死那就先削弱他的防御比如可以用童趣果实把他变成玩具人那样他跟死人就没什么区别了当然可能那时候我们也记不住有这么一个人了。”
“如果找不到童趣果实什么手术果实取心脏能把人变成小孩老人的果实也都可以的可别告诉我咱们海军总部连个小孩都没法杀死吧……”
萨利诺慢慢道来大家越听心里越发毛萨利诺准将好可怕感觉已经把凯多安排的明明白白了。
这难道是因为被打过所以打算未来有一天要如此对付凯多吗?
“而反观如果你的力量虽比凯多强但若是速度没他快打不过那就没意义了所以我认为速度即是力量是取胜的力量……大家还有其他问题吗?”
“那那……要是遇到速度跟力量我们都比不过的敌人呢?”
“那只能等死了什么优势都没那可不叫战斗而是屠杀……”
“萨利诺准将那如果凯多的恢复力强大怎么办?我从情报上有看过这一点。”
“很好这位海军兄弟又问出来了一个具有讨论价值的问题这也是今晚先留给你们的第一道问题假如凯多的防御为我刚才所说的1000这里也将他一天的恢复力定为1000而之前一次攻击损耗为01消耗时间为一秒钟那么按照这样的攻击请问凯多在什么时候死?”