x 时间推进到第二天“沼泽之影”事件四十天自由攻略期限的倒数第八天休息了六个小时的大小姐菲米斯又开始了自己的工作。
她帮助南部战线的大鸟团和银月团重新开启了瘟毒镇的入口。
这一次踏入其中的两个玩家公会信心十足尽管呜喵哥这个倒霉蛋因为昨天砍得太爽失了智导致自己被毒死了但这也没什么关系。
他的那把瓦姆斩首者被借给了同样有【巨武器专精】的黑丝哥临时使用。
担任治疗的水夫人把自己的法术书全记录成了治疗和祛毒用的术式以便不需要吟唱施法就可以随手用出有阿瓦隆教会职业的玩家们也纷纷记录了祛毒用的辅助法术还从安玻那里买了很多抗毒药。
昨日的失败显然是个耻辱因此今天所有人都憋着一股劲这种“雪耻”的想法让他们充满了战斗力。
事实证明被激怒的玩家们确实不好惹!
今日份攻略行动一开始没花一个小时僵尸督军肯波特就被黑丝哥和小苇名联手斩于马下。
说实话这种行动笨拙的巨型亡灵生物实在谈不上太多理智可言哪怕瘸爪给肯波特做了亡灵皮肤的防御特化但在面对瓦姆斩首者这种利器时冥府强化的施加也难以抵挡那挥砍的斧刃。
更别提小苇名为了今天的攻略很奢侈的给攻略组的所有玩家都配备了全套的燃金子弹甚至专门从棒哥那里雇佣了几个老兵在后方操纵迫击炮提供火力支援。
准备充分到这个地步要是还拿不下一个守门boss就真的有点说不过去了。
但还没等大鸟团和银月团的成员高兴多久之前难住棒哥团队的问题也出现在了他们面前。
击倒了守门人之后他们的下一个目标就是瘟毒术士塔。
尽管撕肉已经提桶跑路了但守在那里的瘸爪一样能操纵法师塔给他们造成各种麻烦且术士塔里的空间非常狭小同时布满了守备其中的豺狼人术士让南部战线的精英玩家每前进一步都要付出极大的伤亡。
那群该死的豺狼人也知道一旦被攻破高塔它们就死定了在这种压力下它们将这座法师塔完全要塞化。
负责居中指挥的瘸爪还把法师塔里所有的陷阱都激活把这里彻底变成了一个死亡之地。
大鸟团和银月团的成员花了三个小时攻破了第一层结果在踏上法师塔第二层时触发了一个恶毒的陷阱恐怖的瘟疫毒素一瞬间把整个一层笼罩起来。
若不是水夫人反应快当机立断和肚腩兄联手释放了一个驱散术阻止猛毒快速蔓延否则光这该死的瘟疫攻势就足以让已经相当疲惫的攻略组当场团灭。
幸好他们还准备足够多的解毒药这才在丢下了好几具尸体之后又狼狈撤出了术士塔。
撤出来的时候全程担任主治疗的水夫人和辅助治疗的肚腩兄都累瘫了。
水夫人被兰花背在身上人已经下线休息去了。
肚腩兄就没那么好的待遇被小富哥架在受了伤的蝎狮背后一瘸一拐的离开危险区。
“打不了打不了一点。”
在离开瘟毒镇的路上扛着瓦姆斩首者担任破阵先锋的黑丝哥一脸菜色的说:
“那个狗日的地形太搞人心态了法师塔的阶梯只允许三个人并排通过人家在二楼入口上堵住你就完全没办法冲上去。这鬼游戏的物理引擎这么真实让我们连‘卡穿模’的机会都没有只能用人命堆。”
“确实难打。”
一向乐观的兰花花这会也满脑子挫败她背着水夫人又回头盯着后方阴暗不详的术士塔咬着牙说:
“如果有足够的爆炸物我们或许可以尝试着内部爆破最少把地形塑造成对我们有利的方向爆炸还能覆盖掉那些防不胜防的陷阱。
我现在只庆幸这座法师塔年久失修豺狼人们没能完全修复它内部的防御机制。
我之前听大小姐说一座合格的法师塔里应该包括最少五个自主防御的灵能核心并可以在遭遇外敌入侵时召唤元素生物或者异界生物来淹没入侵者。
按照大小姐的说法想要攻击一座有法师驻守的法师塔的难度不亚于进攻一座全副武装的堡垒。
我现在相信这个说法了。
一座残破的法师塔都这么难打以后要是游历大陆遇到真正的法师塔可怎么下嘴啃啊这游戏的力量池初看时简单现在回过头看看还真是深不见底。”
“都怪忠诚叔不给力!”
飞在空中的小苇名很不爽的抱怨到:
“他要是能搞出攻城重炮该多好啊咱们都不用出人命去填直接从外面轰平它!一百发炮弹不够就来一千发!灵能师也是人我就不信它们能一直坚守下去。”
“唉接下来该棒哥的团队上了但我估计他们面对这个武装成刺猬的法师塔也没什么好办法只能一点一点的啃。”
石榴姐非常疲惫的揉着眉心她罕见的充满了疲惫感的说:
“但是按照现在这个进度只剩下八天了这根本不可能拿下这镇子术士塔后面还有构造塔呢。
现在术士塔都难成这样我简直不敢想构造塔里的最后boss的强度该有多高?
之前两个团本都有npc协助也没感觉到难度现在少了墨菲大人和他那一票能打的主线npc盟友之后这作战压力一下子就拉满了。”
“或许这就是开发组的用意也说不定呢。”
一直在演奏乐曲给同伴们加状态的吟游诗人露米娜一边捶着自己的大长腿一边说:
“他们故意给‘沼泽之影’事件设置了两个阶段不是吗?如果我们搞不定就会刷新厉害的npc介入攻略进程中。
我有足够的理由怀疑!
如果八天之后我们还没办法拿下瘟毒镇墨菲大人就会在这里当场刷新并帮助我们攻入其中。
有了他的协助打下这个副本固然简单但那也意味着玩家们目前的实力还没有办法脱离npc独自在大陆上行动。
我怀疑这场攻略其实是个‘压力测试’
你们还记得之前发哥在论坛上提过一嘴他说《真实异界》的剧情推进是非线性的一旦黑灾结束整个大陆的地图就会完全对玩家们开放到那个时候我们就不能总待在特兰西亚这个新手村里了。
我们得靠自己在大陆上四处闯荡而眼前这个瘟毒镇副本就是用来测试目前玩家们的实力。
如果我们不能自己解决它我怀疑后续开发组在开新地图的时候没准也会做一些相应调整。
比如把一些过于危险的地方封存起来暂时不允许我们进入。
但如果我们可以自己完成这份攻略就代表我们哪怕在大陆上游荡时也有了自保之力那时开发组就不会对危险区域设置障碍了。
我虽然没有证据但按照以往开发组稳妥的做事风格我有理由相信这就是他们的方案。
最少是方案之一。
所以不管有多难我们都要尽量靠自己完成这个攻略!这是为了以后在大地图上旅行时的不受约束。”
“你说的很有道理小露米。”
大鸟团的首席刺客小手叹气说:
“然而问题不会因为我们知道了原因就变得简单怪物的强度摆在那里呢以目前玩家们的平均水准大家是真的搞不定。
想要顺利完成这个副本我们之中要能凑出五到十个白银带队。
否则就刚才术士塔里那个怪物强度和战斗ai咱们根本就没办法击穿它们的防线更别提展开阵型使用战术了。
又或者大家把三条战线上的精锐都集中在一起弄个大兵团出来以绝对的数量压过去没准也行。”
“先看看吧。”
兰花花摆着手说:
“如果今天的攻略结束之后还无法打破术士塔的话我估计棒哥在今晚就会提出这个建议了。
他是个实用主义者我们要相信他在这方面的判断。
不过学生党那边就真没办法了。
他们选的那条路实在是麻烦那么多灵能陷阱根本就没办法绕过去刚才我们进入术士塔之后我看了一下关闭那些陷阱的开关可能在术士塔的三层以上反正一二层都没有明显可以交互的东西。
所以三条战线的攻略进度其实是绑在一起的。
开发组是真的鸡贼。
而且还有个问题我不知道伱们发现了没有瘟毒镇里的豺狼人术士的数量不对劲!跟我们之前拿到的侦查信息严重不符。
荆棘夜行者说镇子里有一百多号豺狼人术士但我们也看到了术士塔里的豺狼人能有六十个就不错了。
剩下的那些瘟毒术士跑哪去了?它们不可能都挤在构造塔里吧?
那座塔的体型很小没办法容纳那么多人。”
说到这里兰花花揉着额头说:
“我总感觉我们好像忽略了一些很重要的情报信息关于这个镇子和这场事件里有些很重要的东西我没有注意到。
就像是一片拼图缺失了一块我感觉那里应该就是破局的关键。”
“别想啦再想脑子要爆炸啦。”
小苇名自暴自弃的喊到:
“走啦去营地休息你顺便下线洗个澡放松一下你这几天一直皱着眉头都有皱纹啦。”
“啊?真的吗?那我赶紧下线去敷个面膜了。”