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第83章 挂逼的世界(1 / 2)


x 林成楠带着耳朵在一旁听着接收着有用的信息很少发言一直到他们几个宅男说的差不多了才说了一句。

“有没有兴趣做一款新的游戏?”

邵宏强扶了一下沾了汗渍的眼镜办公室的空调不给力太阳都快下山了但是透过窗户照射进来屋子里略显沉闷、燥热。

“什么类型?”

邵宏强问道。

“moba类型和dota有些相似但是绝对超脱现在的dota。”

林成楠的话刚说完潘金伟三人就相互看了一眼一边的宋娜只顾着全神贯注的看着林成楠还没有发现大家的聊天已经从拉家常聊理想到了另一个阶段。

“是当初邮件上说的那款游戏么?”

孟哲西忍不住问道。

“恩!”

林成楠点了点头。

潘金伟和邵宏强沉思了很久没说话。

其实从团队创立来看这两人是真正的核心关系也是最近。

“小林你虽然是第一次来但是公司的情况你也看到了我们没必要隐瞒你。”

邵宏强得到了潘金伟的示意肯定的说道:“我们是带着一腔热血来创业的但是一腔热血不能当饭吃我们现在所有的家当都在这儿了如果游戏再出不来我们连基本的工资都快开不出了。

所以我们现在不光缺少时间还缺少钱即使你有很好的想法但是我们没有时间去实行。”

“也许是我表达的不清楚!”

林成楠拍了拍随身带来的笔记本。

“我不是有想法而是有一套完整可行的执行方案我现在就缺少一个能够执行的团队。”

“不可能!”

潘金伟否认道:“没有什么方案是完美的在这个过程中会遇到很多问题老孟也是老策划了你看看他的方案最后至少要修改几十次我们在开发过程中必须不停的调整。”

“不试试怎么知道呢!”

林成楠轻蔑的看了众人一眼挂逼的世界你们怕是没有遇到过有纯姐在还在乎这些问题么?

说要杀你全家就……说没问题就没问题。

“10的版本我肯定没问题就看具体在执行层面能够避免多少‘八阿哥。’”

“好!”

潘金伟说道:“就算方案没问题人设完整涉及到的其他呢?采用什么游戏引擎?数值平衡美术建模音乐这些呢?”

林成楠再一次拍了拍手中的笔记本笑了笑:“我说了这不仅仅是一份策划而是完整的可执行方案。

游戏引擎我这边已经提前写好和3a大作当然没得比你可以把他当成一款伪3d引擎我称之为25d。

当然和真正的3d相比表面上是能糊弄的使用他开发出来的游戏对于计算机的配置要求不高目前主流的计算机应该都能跑得起来。

至于数值平衡的问题已经初步确定只等做出来上线看结果。

除此以外所有的美术设计原画包括完整的地图、人物、武器装备、操作界面等全部都有。

涉及到音效的部分相关的配乐我也写出了部分空闲时间也做了相应的合成如果觉得不满意我们后期可以联系魔都相关方面的专业团队来完善配音也可以到时候一起重做。”


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