x 雷恩受了点伤。
内伤。
大概是因为神力回路里充斥太多种类的神力超远距离操纵空间传送又特别费力导致严重紊乱进而让神躯内部出了大概一升的血。
换做人类雷恩早就死了。
晋升为神灵之后这就应了那个‘区区致命伤’的梗。
这种程度的伤神灵真的死不了。
这就是强拖受难之神回来的代价。伊尔马特这货表面上是中等神力实则比好多强大神力神祇都难缠。
不吹不黑三个苏珊娜都顶不过一个伊尔马特。
这就导致雷恩把伊尔马特拖回来弑神谷之后陷入一种几乎脱力的状态受难之神在最后时刻污染了空间通道这就是为什么这货刚坠落时会那么臭。
因为雷恩已经无力在空间通道里撤离压制这货的混沌力量。
歇息了将近一天雷恩才恢复基本的施法能力他很勉强地在确保自己不加重伤势的情况下给了爬上来的伊尔马特一巴掌。没想到获得的是一片惊呼和赞美声。
没有什么意外了。
受难之神虽说是纯御天花板但他的特点就摆在这严重缺乏攻击手段。在唐斯和哈利为首的两个神祇变着法子削减他的防御力和生命力的情况下他只会越来越弱。
偏偏这里是雷恩的地上神国。
整個卡奥斯大陆所有教派的信仰之力都必须先汇总到这供雷恩和弟子们所用然后再考虑送到前线。
只要受难之神无法突围那就是以‘有限’拼雷恩这边的‘无限’注定会灭亡。唯一的问题是要花多久。
有趣在于雷恩组了个跨教派的教学局。几乎是每两个小时就换一批围攻的半神以确保所有参与者都能获得跟神级混沌魔的战斗经验。
这就导致卡奥斯一方更加能磨能耗还能练兵。
就不知道系统君是否故意搞事在系统现实中甭管那些半神放大招如何华丽如何光污染特效拉满反正牛气冲天的招数轰在伊尔马特那满是伤痕的本体上跳出来的伤害数字就是0。反倒轰在他身上那些攀附、增殖出来的混沌血肉上还能偶尔打出三位数的伤害。
事实上真正能稳定造成三位数以上伤害的也就唐斯和哈利两个。
只是他们一轮输出下来雷恩看见系统给伊尔马特预估出来的血条愣是不见有动弹的迹象。
系统评估也就是百分比里的小数点后两位有一丢丢动静。
得!
又是一场神界膀胱局!
看着热闹实际上就是往死里拖。
正好给机会雷恩养伤了。
雷恩估摸着再养个一天他就能修复自己神躯里每一个漏洞。
他暗暗告诫自己:我发誓我以后再也不强行传送中等神力或以上的敌对强者了。
“吾主如果感觉无聊的话要不我跳个舞给您解解闷?”
换做穿越前雷某人可以看沙雕猫狗的短视频看一天。穿越到这贵为真神实际上娱乐还是那些。
看着高护甲值的哈索尔一面热切正好无聊的雷恩瞥了一眼伊马斯世界母狮女神那边发现赛赫美特已经掌握战场主动逐步击退来袭的混沌战团了。
他又瞥了一眼跃跃欲试的夏芮丝笑着点点头:“好啊!看看你们有什么拿手好戏。”