侧后方的海面上传来了一阵汽笛声——就如同战斗前那浑厚的号角声一般!
陆地上的战斗还没有开始海上的单位便开始缓缓接近了。
来看到端木星鸿他们这边海上的情况。
相比于陆地上注重各种丰富阵型以及地形利用的战斗《设计者战场:蒸汽时代》中的海战则更多地看重战斗单位本身的设计。
端木星鸿和其市场部队友各指挥着一艘战舰。
其中一艘战舰有着较多的中等口径武器安装于前后各两个炮塔之上——这艘战舰有市场部的同时来指挥;而另一艘则在前后两个炮塔上安装了大口径远程攻击火炮这样的武器不论海战还是进行对地舰炮支援都能给予对方巨大的毁伤与可观的士气打击!
对方的战舰也在朝着这边靠近着目前这些战舰还在己方的观察视野之外其设计风格和武器配置目前对于端木星鸿他们来说还依然是未知的。
在《设计者战场:蒸汽时代》这款游戏中视野分为两种——发现视野和观察视野。
在发现视野之外的单位顾名思义无法被对方所察觉——即使那些单位没有躲在森林里或是山坡后。
而在观察视野之外便暂时还无法得知对方战斗单位的具体武器配置。
在蒸汽机有节奏的运作声中两艘战舰开始向着前方推进。
突然之间一声巨响打破了既有的平静——端木星鸿的这艘战舰凭借着口径带来的射程优势优先向着对方的舰船开火了!