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“不如我们来改变下攻击方式。”一台机甲驾驶舱内其中一名使用机枪的玩家一边向其边上的队友建议道一边开始连续左右扫射起来“我们用交叉火力连续开火扫射吧!看到那些掩体分布了吗?对着那些掩体中间的那条狭窄的区域也就是他们推进的路径上对着那边左右来回扫射!”
对付大量的敌人还是直接使用移动交叉火力进行压制与阻拦会比较适合。
连续而略有些厚重的机枪声沿着机甲结构传入驾驶舱内与边上队友连续的机枪声重叠在一起。
这样重叠着的“饱满”枪声似乎让这战场上的紧张气氛稍稍削减了几分。
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两名玩家的交叉火力压制看起来有着不错的效果。
这样的攻击在很大程度上减缓了对方的推进。
看起来目前的战场优势位于两名玩家这一边。
然而就在此时两人的机甲边上极近之处突然之间传来了一阵爆炸声。
顿时沙尘四起!
刚才的攻击差一点就击中了他们两人的其中一台机甲。
这样的攻击一定是对方那台半自动迫击炮机甲开始进行攻击了!
如此精准很有可能是那台狙击型机甲给其友军提供了两人机甲的具体位置——看来对方那台狙击型机甲虽然没有亲自击中两人的机甲但是却从侧面起到了非常有效的助攻效果!