这样一来方恒就可以暂时免去对付地下一层藤蔓丧尸的麻烦。
他需要集中精力先解决外面那些被爆炸声响吸引而来的丧尸群!
方恒舔了舔嘴唇。
他已经听到了医院外丧尸们挠门的声音。
医院外受到爆炸声吸引而来的丧尸们疯狂朝着医院方向涌来。
他们将整个医院围的水泄不通早就已经开始尝试攻击医院的窗户和大门。
这些都是正常现象。
声音会对丧尸产生刺激。
根据这具身体记忆中的游戏经验方恒预估医院外的丧尸会坚持不断的挠门大概3-5个小时的时间。
大约两三天后盘踞在医院周围的丧尸们才会逐渐散去。
最开始的3-5小时是最危险的!
方恒又低头看了一眼时间。
距离他的丧尸分身复活还剩15分钟。
计划开始!
方恒快速上楼来到位于医院二层的员工餐厅。
这里地形较为开阔。
环境更适合丧尸分身们进行战斗。
餐厅内两名普通丧尸朝方恒扑了过来。
方恒挥动大砍刀快速解决掉餐厅内残留的几名丧尸。
之后他再用木板将餐厅内部所有窗户再次加固一遍制作好几处篝火用于照明。
做完所有准备工作方恒安静的站在原地。
丧尸的呼号声越来越近。
它们显然已经突破了窗户和医院大门涌入医院内部。
几分钟之后方恒听到有丧尸开始撞击食堂入口大门。
方恒安静的等待。
大门被加固了好几层还能撑一段时间。
“还剩10秒。”
方恒翻看游戏日志小声倒数计时。
“987……”
丧尸分身复活倒计时一到方恒脚下地面周围一圈逐渐浮现出几十道魔法阵的虚影。
一个个身穿伐木工服的丧尸分身从魔法阵中爬了出来。
它们个个手持木质长矛。
“来了!复活了!”
方恒控制复活的丧尸们聚拢在餐厅入口前向丧尸分身们下达把守餐厅的指令。
而他则是手持散弹枪小心的退在最后。
门外集聚的丧尸越来越多挠门的声音越来越响。
“砰!!”
大门被击破。
一群丧尸如潮水一般涌入房间。
接着它们被早就有所准备的丧尸分身们一枪刺穿身体。
“嗤!嗤嗤!”
一时间餐厅内满是木枪刺入肉体时所发出的干涩声响。
得益于方恒本体属性增强丧尸分身们的属性也有所增强。
最直观的效果以前丧尸分身需要捅十多下才能杀死一名同类普通丧尸现在只需要捅六七下。
而且捅刺的间隔也提升了不少。
杀怪效率大幅提升!
45名丧尸分身形成一道稳固的防御阵线将闯入的丧尸一一击杀!
普通的丧尸根本无法突破这道防御阵线。
一个个像是排队送死送经验一样倒在阵线前。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸你获得求生点数2点】。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸你获得求生点数2点】。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸你获得求生点数2点】。
【提示:你的丧尸分身击杀了普通……】。
一排排游戏提示刷新出来密密麻麻的堆积满了游戏日志窗口。