【提示:当前丧尸分身体(暴君体改造体、藤蔓寄生改造体)存在异常不稳定情况你可以花费15w求生点数以及1阶进化结晶*3完成彻底消除不稳定风险并且固化当前暴君改造体、藤蔓寄生改造体融合状态】。
【提示:一旦进入不稳定状态丧尸身体将失去控制】。
【提示:固化分身状态后分身死亡复活后可依旧保持暴君改造体、藤蔓寄生改造体融合状态】。
固化?
看到游戏说明提示方恒立即就懂了。
固化状态也就是向主神缴纳保护费的意思。
之前进化藤蔓丧尸的时候也有类似的设定当时改造藤蔓寄生体需要3000点点数和100进化结晶碎片碎片。
暴君体显然是更高级别的固化状态光是价格就要15w求生点数。
另外还要3颗一阶进化结晶才能搞得定。
幸好刚才杀了一波异化蜘蛛捞到一笔求生点数和一阶进化结晶。
否则一时间还真凑不齐给主神的‘保护费’。
方恒低声道:“选择消耗积分进行固化。”
【提示:你消耗了15w求生点数和一阶进化结晶*3你的丧尸分身完成暴君改造体、藤蔓体寄生改造体的固化】。
培养舱内的液体很快被抽取干净舱门‘唰’的一下开启。
改造后的暴君直挺挺的站在方恒面前。
一瞬间方恒感觉到自己的意识和眼前暴君体产生了一种简单的连接。
不同于以往操控普通丧尸分身。
这是一种很奇妙的感觉难以用语言形容。
方恒感觉到他可以对暴君下达一些稍微复杂一些的指令。
不管了先看看属性!
方恒低头打开任务栏匆忙翻找到暴君的属性进行查看。
生物:丧尸(融合体)。
等级:13。
生命值:67995/67995。
力量:6555。
迅捷:263。
体质:6705。
意志:25。
感知:119。
悟性:25。
【基础技能】
技能:丧尸体。
技能说明:被动起效不受大部分心智类法术影响不受大部分疾病病毒影响不具备精神力不具备精力值生命值额外提升300%。(说明:丧尸分身不具备感染能力)。
【尸藤寄生体改造技能】
技能:尸藤铠甲。
技能说明:被动起效丧尸分身将额外获得300%的额外基础生命值每秒额外获得1%的最大生命值的恢复速度受到物理伤害额外获得30%伤害减免。
技能:尸藤缠绕。
技能说明:近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能使得对方进入‘缠绕状态’。
额外说明:缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。
额外说明:缠绕判定成功后被缠绕的目标体无法移动并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。
【暴君体改造技能】
技能:暴君体。
技能说明:注入t病毒之后的特殊体改造强化各项身体属性接受更高一级指令。
技能效果一:额外增加丧尸体55点力量值20点敏捷值55点体力值额外提升200%血量每秒生命值恢复速度+60。
技能效果二:非致命部位受到的所有伤害减少50%。
技能效果三:暴君拥有最基础的智能可以理解极少量的讯息。
技能:暴走状态。
技能说明:暴君体在受到一定伤害后(血量低于60%后)将会进入暴走阶段。
技能效果一:进入该状态时立即清除当前所有负面状态(仅限物理负面状态)恢复所有血量。
技能效果二:进入暴走状态后暴君体双手异化利爪额外增加25点力量值该状态持续60分钟冷却时间48小时(该状态下无法进行采集等操作)。
【融合技能】
技能:融合藤蔓。
技能效果:暴君体可主动从手臂中延伸出藤蔓进行辅助、攻击、防御等操作。