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第一百三十二章 五煞聚灵阵(1 / 2)


x 对于天地灵气化神之前的修仙者只能凭借灵根影响一二这种影响是微弱的脱离身体数丈就会消失。

洛虹设计的五煞聚灵阵看似能够控制巨量的天地灵气但实际上阵法只是起到引导作用让天地灵气乖乖运转的是灵气本身。

整个阵法实际上有三个部分分别是:抽灵、束灵、聚灵。

抽灵很好理解就是利用地煞之气制造的灵压差大量地抽出灵脉中的灵气。

这种抽取方式因为太猛烈甚至具有破坏性洛虹估计只要再来两次这条灵脉就会废掉经过成百上千年或许能恢复也或许恢复不了。

此过程中通过控制煞气的位置就能大致地控制抽出的天地灵气的位置。

第二部分束灵。

束灵是整座阵法的核心也是最难的部分。

正是在这里洛虹遭遇了一些失败以致于阵法的聚灵效果没有达到预期。

束灵部分是灵子五态理论和五行约束理论的实际应用其中灵子五态理论提供了基础五行约束理论达成了约束效果。

根据灵子同时具有五行属性这一特性洛虹利用换灵阵将流经的灵子转化为特定属性的灵子最终形成五行流转的五彩光环。

而当五行灵子齐聚时就会出现一种奇特的现象。

这些灵子会向内收缩似乎想要融合到一起表现出类似原子中强相互作用力的现象。

进一步探究后就能发现当五行流转时势必是以相生的循例排成一个圆环。

而在此圆环中两两相克的属性必定处于对角。

比金行举例因金生水土生金故而五行流转中金行的相邻属性必定是土行和水行。

而被金克制和能克制金的木行与火行则处于相对的位置当这三者的灵子总量都达到一定数量级时就会产生相互吸引的现象。

也就是说这种灵子现象只有在宏观条件下出现微观条件下的作用力微弱到几乎没有。

之前因为场地的关系洛虹没做过相应的实验去探究一定数量级相克属性的灵子相遇的结果。

但凭常识也能知道那一定是惊天动地的大爆炸!

佐证也不是没有在上古阵法玉简中有这么一门阵法其名为“大五行灭妖阵”。

此阵以一种名为“五行神雷”的强横手段闻名位列于玉简中的十大古阵的第九位。

这五行神雷十有八九就是基于上述原理创造出的手段。

回到正题正因为这种相互作用力当五行形成相生的流转后五行圆环就会产生向内的约束力。

系统中的灵子总量越大此约束力就越大。

也就是用灵子约束灵子!

韩老魔手里的颠倒五行阵和还未获得的五行环古宝都利用了此灵子现象。


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