“那里敌人不是更多么?”周知惊讶的问。
“我也觉得该去城外解决。”张志远也认同道“两个地点我都去看过了……黑钢大楼是混凝土楼周围还紧挨着其他楼房如果对方有逃生通道我们的追踪视野会相当受限。”
这亦是城市巷战最难解决的问题。
一个拐角、一个楼道都能成为阻拦或伏击地点天生不适合热兵器的发挥。
“而且还有一点就是:公司大楼就在辉煌堡内城卫军的支援也会相当迅速。我们虽然不怕死……牺牲但此时并不适合同时跟四大公司与城卫军交恶。郊外的营区就没那么多讲究了十来个帐篷和一栋两层木板房类似于建筑工地。围墙是木栅栏加钢丝网四周有岗哨掐掉以后可以直接破墙而入。”
看得出来张志远在观察地形上下了相当大的功夫。
“张先生说得很全面请大家看一下兑换列表”薛泉提醒道“事实上一个宽敞且不用担心误伤的地方才能最大限度的发扬我们的优势。”
崔贞恩打开兑换页面不由得瞪目结舌。
她明明昨天才看过没想到一天过去后居然多了整整一个大类。
这个大类的名字就叫《武器》。
不光原先的刀枪棍棒都移到了此处还增加了诸如迫击炮、75毫米野战炮等轻便身管武器。兑换列表末尾她居然看到了熟悉的rpg-7价格只要700点比枪械还便宜一点!
只不过崔贞恩很快注意到了下面的一行小字。
「不附赠弹药。」
“啥时候多出来的……”
朝阳冷不丁说话道“各位玩家不断推动的游戏进程也会为开发者累积经验系统框架更新仅仅是这些经验具体落实的一部分。这次将兑换列表更新到30正是乐园开发者日益奋战的结果希望大家都能找到自己心仪的兑换物。”
“如果我一开始就能兑换这些怎么可能被十几只蒸汽步枪逼到绝境。”安东尼似乎对第二轮游戏提前退场依旧耿耿于怀“主持人你就说啥时候开放充值系统吧这点积分不太够我花的!”
朝阳假装没有听到又回到了gm状态。
“既然诸位都没有意见那大方向就决定了——在东郊的黑钢营地发起反击。”薛泉见没人反对当即拍下板来“接下来是作战细节……我们现在时间还很充裕如果一切顺利我预计将在凌晨时分展开行动!按照惯例需要给行动起个名字就定为「命运」吧。”
(本章完)